2015³â 8¿ù Çѱ¹ÀÇ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© °øÀα³À°¼¾ÅÍ(ATC)ÀÎ (ÁÖ)¸ÞÄ«ÇǾƿ¡¼ ¼¼°è ÃÖÃÊ·Î Ç»Àü 360 µµ¼(ÀÔ¹® ¹× ½ÇÀüÆí)¸¦ ¹ß°£ÇÑ ÀÌ·¡ ²ÙÁØÈ÷ ¿Â¿ÀÇÁ¶óÀÎ ±³À°À» ½Ç½ÃÇϸç Àϼ± Çб³¿Í °¢Á¾ ´Üü ¹× ±â°ü¿¡ Ç»Àü 360 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ È®»ê°ú °»ç ¾ç¼º µîÀ» À§ÇØ ¸ÅÁøÇØ ¿À°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
2012³â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Á¦Ç°±º Áß Àκ¥ÅÍ(Inventor)ÀÇ ¾ÖµåÀÎ ¹öÆ°À¸·Î ¼±º¸ÀÌ¸ç µ¶¸³ÀûÀΠȯ°æ¿¡¼ ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇßÁö¸¸ Ãʱ⿡´Â Àκ¥Å͸¦ ±¸¸ÅÇÏ¸é ¹«·á·Î ³¢¿öÁÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥ Á¤µµ·Î ÀνĵǴø Á¦Ç°À̾ú½À´Ï´Ù. ÀÌÈÄ 2015³â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©¿¡¼ Fusion 360À̶ó´Â Á¤½Ä ÇÁ·Î±×·¥ ¸íĪÀ¸·Î º¯°æÇÏ¸é¼ »õ·Î¿î Á¦Ç° µðÀÚÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î ź»ýÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
ƯÈ÷ Àκ¥Åͳª ¼Ö¸®µå¿÷½º°¡ °¡Áö°í ÀÖ´Â È÷½ºÅ丮 ¹æ½Ä°ú ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ ¹æ½ÄÀÇ ¼³°è ¹× Top Down, Bottom Up ¼³°è°¡ ¸ðµÎ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
±×¸®°í ¶óÀ̳ëÀÇ add-in ±â´ÉÀÌ´ø T-SplineÀ» ÀμöÇÏ¸é¼ Fusion 360¿¡¼µµ ºñ Á¤Çü ¸ðµ¨¸µÀ» ½±°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
¿©Å¸ 3D CAD¿Í ´Þ¸® µðÀÚÀÎ ¸ðµ¨¸µ°ú ¿£Áö´Ï¾î¸µ ¸ðµ¨¸µÀ» ÇϳªÀÇ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ÀÚüÀûÀ¸·Î ¸µÅ©Çؼ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ°í, ¶ÇÇÑ 3D ÇÁ¸°Æÿë ÅøÀÎ MeshMixer ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú´Âµ¥, STL ½ºÄµ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¸ðÇüÈÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁ³½À´Ï´Ù.
Fusion 360ÀÇ ¸íĪÀÇ À¯·¡´Â À¶ÇÕ, È¥ÇÕÀ̶ó´Â ¶æÀÇ Fusion°ú ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ Å¬¶ó¿ìµå ¼¹öÀÎ A360ÀÇ 360 À̶õ ¼ýÀÚ¸¦ ºÙ¿©¼ ¸¸µé¾îÁ³½À´Ï´Ù. ±âº»ÀûÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ±â´ÉÀº ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ 3D CADÀÎ Àκ¥ÅÍ¿Í °ÅÀÇ À¯»çÇÏ¸ç °Ô´Ù°¡ ¾ÆÀÌÄÜ À̹ÌÁö°¡ Àκ¥ÅÍ¿Í µ¿ÀÏÇϹǷΠ±âÁ¸ Àκ¥ÅÍ À¯ÀúµéÀº ¾ÆÀÌÄÜ À§Ä¡¿¡ ´ëÇÑ °Í¸¸ ÆľÇÇÏ¸é ¹Ù·Î »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÒ Á¤µµ·Î Á¢±Ù¼ºÀÌ ¿ëÀÌÇÑ µðÀÚÀÎ ÅøÀÔ´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ Çлý ¹× ±³»ç¸¦ À§ÇÑ Fusion 360Àº 3³â ±³À°¿ë ¹«·á ¶óÀ̼¾½º¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç Mac°ú PC ¸ðµÎ¿¡¼ »ç¿ë°¡´ÉÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î ÀÌ¹Ì ±¹³»¿¡¼µµ ¸¹Àº ´ëÇб³¿Í ±³À°±â°ü¿¡¼ âÀÇ»ç°í ´É·Â Çâ»óÀ» À§ÇÑ µðÀÚÀÎ Åø·Î »ç¿ëÁßÀÔ´Ï´Ù.
4Â÷ »ê¾÷Çõ¸í ½Ã´ë¿¡ ²À ÇÊ¿äÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÎ Fusion360Àº 3D CAD, CAM, CAE¸¦ Áö¿øÇÏ´Â °·ÂÇÑ Á¦Ç° µðÀÚÀÎ ¹× °³¹ß µµ±¸·Î¼ ÇϳªÀÇ Å¬¶ó¿ìµå ±â¹Ý Ç÷§Æû¿¡¼ Àüü Á¦Ç° °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ¿¬°áÇÏ¸ç »ç¿ëÀÚ°¡ ÀÛ¾÷ÇÑ ÆÄÀÏÀÌ ³» ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ÀúÀåµÇ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ Å¬¶ó¿ìµå ¼¹ö¿¡ ÀúÀåµÈ´Ù´Â ÀǹÌÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ·Î ÀÎÇØ ¼³°è µ¥ÀÌÅÍÀÇ À¯½ÇÀ̳ª º¸°ü¿¡ ÀÖ¾î Å« ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖÀ¸¸ç »ç¿ë¿¡ Àͼ÷ÇØÁø´Ù¸é ¾ó¸¶³ª Æí¸®ÇÑ ½Ã½ºÅÛÀÎÁö ÀÌÇØÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
'Fusion 360ÀÌ ¿ì¸®ÀÇ ¹Ì·¡´Ù!' ¶ó´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ¼±¾ð´ë·Î ÀÌ Á¦Ç° µðÀÚÀÎ Åø¿¡ »ó´çÇÑ ÅõÀÚ¸¦ ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç °³¹ß ÀηÂÀÇ ´ëºÎºÐÀÌ ¿©±â¿¡ ÁýÁߵǴ ¹Ù¶÷¿¡ ´Ù¸¥ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Á¦Ç°±ºÀÇ ½ÅÁ¦Ç° °³¹ßÀÌ ´ÊÃçÁö°í ÀÖ´Ù´Â ·ç¸Ó°¡ ÀÖÀ» Á¤µµÀ̸ç, ¶ÇÇÑ Fusion 360°ú ¾îÁß°£ÇÏ°Ô °ãÄ¡´Â Àú°¡/¹«·á CAD/CAM Á¦Ç°±ºÀ» Á¡Á¡ Ãà¼ÒÇÏ°í ÀÖ´Â »óÅÂÀÔ´Ï´Ù. ƯÈ÷ â¾÷ Ãʱâ ÀÚº»ÀÌ ºó¾àÇÑ ½ºÅ¸Æ®¾÷À̳ª °³ÀÎ »ç¾÷ÀÚ ¹× ¼Ò±â¾÷¿¡°Ô ÃßõÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î ÀÌ¿ë ¿ä±Ýµµ »ó´çÈ÷ Àú·ÅÇÑ ÆíÀ¸·Î º¸±Þ Áß¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
³¡À¸·Î ´õ¿í ¾î·Á¿öÁö°í ÀÖ´Â ±¹³» ÃâÆǾ÷°èÀÇ ¾Ï¿ïÇÑ »óȲ¿¡¼µµ Àü¹®±â¼úµµ¼ ÃâÆÇ¿¡ ¸ÅÁøÇϸç Ç×»ó »õ·Î¿î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¿Í ½Å±â¼ú¿¡ ÃâÆÇ¿¡ ¾ÕÀå¼°í ÀÖ´Â (ÁÖ)¸ÞÄ«ÇǾÆÀÇ ÀÓÁ÷¿øµé°ú µ¶ÀÚ ¹× º»¼¸¦ äÅÃÇÏ¿© ±³À°¿¡ ¿Á¤À» ½ñ°í ÀÖ´Â ±³°»ç´Ôµé²² ±íÀº °¨»çÀÇ ¸»¾¸À» µå¸³´Ï´Ù.
2018³â 4¿ù ÀúÀÚ Àϵ¿
AUTODESK FUSION 360 3D¸ðµ¨¸µ & 3DÇÁ¸°ÆÃ-ÀÔ¹®Æí
[¸ñÂ÷]
Part1 Fusion 360 ½ÃÀÛÇϱâ
Section1 Fusion 360 ÀÔ¹®Çϱâ FUSION 360ÀÇ ¼Ò°³ DesignÀ» À§ÇÑ Fusion 360 EngineeringÀ» À§ÇÑ Fusion 360 FabricationÀ» À§ÇÑ Fusion 360 °øµ¿ ÀÛ¾÷ ¹× °ü¸® Fusion 360À» À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛ ±ÇÀå »ç¾ç Fusion 360 ¼³Ä¡ ¹× ½ÇÇàÇϱ⠻ç¿ë±Ç È°¼ºÈ Çϱâ Fusion 360ÀÇ Help ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â Fusion 360ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¼Ò°³ Section2 ȸé Á¦¾î¿Í ȯ°æ¼³Á¤ ȸé Á¦¾î ŸÀÔ ¼³Á¤Çϱâ Fusion, Alias, Inventor ŸÀÔÀÇ È¸é Á¦¾î Solidworks ŸÀÔÀÇ È¸é Á¦¾î ºä Å¥ºê(View Cube) È°¿ëÇϱâ ȸé Á¦¾î ¹Ù¿Í È¸é ¼¼Æà ¹Ù È°¿ëÇϱâ È¸é ¼³Á¤ ¹Ù ¾Ë¾Æº¸±â Visual Style(ºñÁÖ¾ó ½ºÅ¸ÀÏ) Environment(ȯ°æ) Effects(È¿°ú) Object Visibility(°´Ã¼ °¡½Ã¼º) Camera(Ä«¸Þ¶ó) Grid and Snaps(±×¸®µå¿Í ½º³À) Viewpotrs(ºäÆ÷Æ®) ÀÛ¾÷ ȯ°æ ÀüȯÇϱ⠴ÜÃà ¹öÆ° µî·ÏÇϱ⠼±Åà ÇÊÅÍ ¾Ë¾Æº¸±â ȯ°æ ¼³Á¤ ¸Þ´º Section3 A360 Ŭ¶ó¿ìµå ¼¹ö È°¿ëÇϱâ Ŭ¶ó¿ìµå ¼¹ö ¿±â PROJECT Ç׸ñ È®ÀÎÇϱâ DATA, PEOPLE Ç׸ñ È®ÀÎÇϱâ CALENDAR, WIKI Ç׸ñ È®ÀÎÇϱâ ÆÄÀÏ ¾÷·ÎµåÇϱâ
Part2 ¼Ö¸®µå ¸ðµ¨¸µ
Section1 ½ºÄÉÄ¡ ¸í·É ½ºÄÉÄ¡ »ý¼ºÇϱ⠽ºÄÉÄ¡¸¦ ÀÛ¼ºÇÏ´Â ¼¼ °¡Áö ¹æ¹ý ½ºÄÉÄ¡ÀÇ ½º³À±â´É ½ºÄÉÄ¡ÀÇ ±¸¼ÓÁ¶°Ç ÃßÁ¤/Áö¼Ó¼º ½ºÄÉÄ¡ Á¾·áÇϱ⠱׸®±â ¸í·É ÆíÁý ¸í·É Sketch Palette Äü ¸Þ´º¿¡ ´ëÇؼ Section2 ¼Ö¸®µå ÇÇó ¸í·É CREATE(ÀÛ¼º) MODIFY(ÆíÁý) CONSTRUCT(ÂüÁ¶Çü»ó) Section3 Ã¥²ÈÀÌ ¸ðµ¨¸µ ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼ ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ ÆÐÅÏ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ Áß°£ ÆÇ ÀÛ¼ºÇϱâ COMBINE ¸í·É È°¿ëÇϱ⠻ö»ó Àû¿ë ¹× ·»´õ¸µÇϱâ Ŭ¶ó¿ìµå¿¡ ÀúÀåÇϱâ Key-Extrude(µ¹Ãâ) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Key-ÇÇóÀÇ Operation(»ý¼º) ¿É¼Ç Key-Combine(ÇÕÄ¡±â) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Key-Pattern(ÆÐÅÏ) ¸í·ÉÀÇ Á¾·ù¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ ¿¬½À ¿¹Á¦ - ŹÀÚ ¿¬½À ¿¹Á¦ - ¿¬ÇÊ
Section4 ÀÚ¸íÁ¾ ¸ðµ¨¸µ ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼ ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱ⠹Þħ´ë ÀÛ¼ºÇϱ⠹ٵð À̵¿Çϱ⠴ëĪ Çü»ó ¸¸µé±â ½Ã°è¹Ù´Ã Çü»ó ¸¸µé±â »ö»ó Àû¿ë ¹× ·»´õ¸µÇϱâ Key-Revolve(ȸÀü) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Key-Move(À̵¿) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Key-Mirror(´ëĪ) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Key-Fillet(¸ð±ð±â) ¸í·É°ú Chamfer(¸ðµû±â) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ Key-Timeline(ŸÀÓ¶óÀÎ) Á¦¾îÇϱ⠿¬½À ¿¹Á¦ - ºñÄ¡ ÀÇÀÚ ¿¬½À ¿¹Á¦ - Ä¿ÇÇÀÜ
Section5 »ï¹ßÀÌ ¸ðµ¨¸µ ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼ ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱ⠴ٸ® Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱ⠴ٸ® Çü»ó ÆÐÅÏÇϱâ Key-Pipe(ÆÄÀÌÇÁ) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Key-Parameter(¸Å°³º¯¼ö)¿¡ ´ëÇؼ ¿¬½À ¿¹Á¦ - ¿øÇü ŹÀÚ ¿¬½À ¿¹Á¦ - ºñÀÌÄ¿ Section6 Å×ÀÌÇÁ Ä¿Åͱ⠸𵨸µ ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼ ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱ⠲®µ¥±â Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ Ä¿ÅÍ ³¯ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ Key-Shell(½©) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Key-Rectangular Pattern(Á÷»ç°¢Çü ÆÐÅÏ) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ
Part3 °î¸é ¸ðµ¨¸µ
Section1 °î¸é ¸í·É CREATE(ÀÛ¼º) MODIFY(ÆíÁý) INSPECT(ºÐ¼®) INSERT(»ðÀÔ) Section2 Åä³¢ Á¢½Ã ¿¹Á¦ ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼ ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ Å׵θ® Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ Åä³¢ ±Í ¸ð¾ç ÀÛ¼ºÇϱâ Key-Patch(ÆÐÄ¡) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Key-Stitch(½ºÆ¼Ä¡) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Key-Thicken(µÎ²®°Ô) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Section3 Å佺Åͱ⠿¹Á¦ ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼ ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ Boundary Fill ÀÛ¼ºÇϱ⠻ó´ÜºÎ ÀÛ¼ºÇϱ⠼¼ºÎ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱ⠵¥Ä® »ðÀÔÇϱâ Key-Extend(¿¬Àå) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Key-Trim(À߶󳻱â) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Key-Offset(°£°Ý¶ç¿ì±â) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Key-Boundary Fill(Á¶°¢) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ ¿¬½À ¿¹Á¦ - ¸¶¿ì½º
Part4 ÀÚÀ¯Çü ¸ðµ¨¸µ
Section1 Sculpt(Á¶°¢) ¸í·É CREATE(ÀÛ¼º) MODIFY(ÆíÁý) ¸í·É SYMMETRY(´ëĪ) ¸í·É Section2 µÅÁö °¡Á· ¸ðµ¨¸µ ¿¹Á¦ ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼ ¸öÅë Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱ⠸Ӹ® Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱ⠸öÅë°ú ¸Ó¸® Çü»ó ÇÕÄ¡±â ¾ó±¼ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱ⠴ٸ® Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱ⠵ÅÁö °¡Á· ¿Ï¼ºÇϱâ Key-Edit Form(Æû ÆíÁý) ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Section3 ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¿¹Á¦ ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼ ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ Insert Edge ÀÛ¼ºÇϱâ Slide Edge ÀÛ¼ºÇϱâ Bevel Edge ÀÛ¼ºÇϱâ Insert Point ÀÛ¼ºÇϱâ Edit FormÀ¸·Î Çü»ó ´Ùµë±â Mirror Internal ÀÛ¼ºÇϱâ Plane ÀÛ¼ºÇϱâ Mirror Duplicate ÀÛ¼ºÇϱâ Weld Vertices ÀÛ¼ºÇϱâ Crease ÀÛ¼ºÇϱâ Ãß°¡ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱ⠼¼ºÎ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ Cylinder ¸í·É°ú Fill Hole ÀÛ¼ºÇϱâ Curcular - Duplicate ÀÛ¼ºÇϱâ Çü»ó ¸¶¹«¸®Çϱâ Cloud Rendering Çϱâ
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